画魂从开放测试算起已经供玩家们体验了半个月时间,那么玩家对新职业的体验评价如何呢?下面我们一起来看看。
现在开始说点儿我玩了半个月画魂的小心得。
首先,撸主现在是买了个22W评分的方转职的。
大概的信息可以看梦岛,9600,9800的双防(大概那么多吧,原谅我记不清),一包奔宵,抗性几乎0。
说实话,撸主一开始没打算买号的,开了个号从头开始玩,但是想想,附体,出战,家园,法宝,传家宝,装备,强化...
加上撸主69的画魂真的是很犀利,一身彩虹都能戳死一身12+鬼的艺人,无压力。
大概被这种假象迷惑了,于是掉坑里买了号(啊啊啊,原谅我的废话)
回归正题,我们来说说撸主现在手里的129画魂。
首先96的修,把状态技能几乎是戳满了,但是主体攻击技能等级低,比如丢蝴蝶(庄周梦蝶)那个才13~泪奔T.T。。。。
但是即使这样,楼主现在戳死一般的129方式也是无压力
某种程度上,这很好的验证了画魂是强化版方的说法
撸主之前玩的医生,操作虽然很渣但是绝壁中上游,第一次玩输出职业
首先,画魂这个职业对操作要求不算特别高,但是对职业技能的熟悉度要求比较高
没玩过的估计看看一个技能四个色就要分不清了。,这些就不是撸主能多说的了,自个儿领悟去。。
然后,我们说说技能组合
画魂的大流操作还是离不开丢群投笔的状态,没状态输出根本拉不出来。,投笔状态有了就可以各种单体了,庄周,破墨。
但是单体也有缺陷,那就是等级高都是弹道技能,只能预估轨迹,不能选中目标。
这大概也是画魂操作要求稍微高了点儿的原因,比较适合意识流的玩家
19游戏网整理报道